cleverapi

Python Clever Api


Keywords
asynchronous, clever, cleverapi, python, third-party-api, vk, vkontakte
License
MIT
Install
pip install cleverapi==0.3.4

Documentation

Clever API

Библиотека созданная для удобного взаимодействия с API мобильного приложения Клевер, разрабатываемого во ВКонтакте.

Навигация

Установка

Протестирована работа с Python 3.6.

  • Установка с помощью pip (пакетный менеджер Python):
$ pip install cleverapi --upgrade
  • Установка из исходного кода (требуется git)
$ git clone https://github.com/oncecreated/cleverapi.git
$ cd cleverapi
$ python setup.py install

Использование

Вывод текста вопроса из онлайн викторины:

from cleverapi import CleverApi, CleverLongPoll

api = CleverApi("TOKEN")
lp = CleverLongPoll(api)

@lp.question_handler()
def new_question(event):
    print(event["question"]["text"])

lp.game_waiting()

Главной точкой взаимодействия библиотеки с Клевером, является CleverLongPoll реализуемый библиотекой. С помощью него становится возможным в реальном времени получать игровые события, будь то ответ вашего друга или новый вопрос.

Получение токена

Для работы библиотеки необходимо получить access_token приложения Клевер, сделать это можно воспользовавшись ссылкой (access_token будет в адресной строке после подтверждения прав доступа):

http://oauth.vk.com/authorize?client_id=6334949&scope=589842&display=mobile&response_type=token

Обработчики

Поступающие игровые события нужно как-то обрабатывать, для этого нужно использовать специальные обработчики.

Обработчиком становится функция перед которой установлен определенный декоратор. К примеру, если вы захотите получать список победителей игры в вашей функции, то можно воспользоваться следующей конструкцией:

@lp.game_winners_handler()
def print_winners(event):
    print(event)

У функции после декоратора должен быть единственный параметр, отвечающий за информацию о событии.

Список доступных декораторов:

Декоратор Тип события Описание
comment_handler video_comment_new Событие комментария к игровой трансляции
question_handler sq_question Событие нового вопроса
friend_answer_handler sq_friend_answer Событие ответа друга пользователя
right_answer_handler sq_question_answers_right Событие результата ответа на вопрос
end_game_handler sq_ed_game Событие окончания викторины
game_winners_handler sq_game_winners Событие списка победивших игроков
start_game_handler - Дополнительный декоратор, сигнализирует о начале игры
all_events_handler - Дополнительный декоратор, служит для получения всех событий пришедших с LongPoll
last_time_answer sq_question Дополнительный декоратор, вызываемый в последнее возможное время ответа на вопрос (может быть полезно, когда нужно ответить не сразу после получения вопроса)

Действия

В игре существуют некоторые действия, за которые вам начисляют клеверсы. Для начисления виртуальных монеты необходимо самостоятельно вызывать метод send_action*.

В параметрах необходимо передать тип действия (cleverapi.Action) и идентификатор пользователя.

Например, если вы правильно ответили на вопрос, то не забудьте оповестить об этом сервер:

from cleverapi import Action
api.send_action(Action.ANSWER_CORRECT)

Список возможных действий:

Действие Описание
Action.WATCHED_GAME Вы досмотрели игру до конца
Action.JOIN_GAME Вы присоединились к игре
Action.ANSWER_CORRECT Вы дали правильный ответ
ACtion.WIN_GAME Вы выиграли игру
Action.INVITE_FRIEND Вы пригласили друга
Action.COMMUNITY_NOTIFY Вы подписались на уведомления сообщества Клевер

Отправка ответа

Для отправки ответа используется метод. send_answer:

api.send_answer(coins_answer, game_id, answer_id, question_id)

Параметры метода:

  • coins_answer (bool) - Передавайте True если играете на клеверсы, передавайте значение False, если вы продолжаете играть на деньги. Осторожно, если вы передадите значение False когда уже выбыли из игры ваш ответ не будет засчитан
  • game_id (int) - идентификатор текущей игры, его можно получить из атрибута game_id класса CleverLongPoll

Бамп

Для бампа используется метод. bump:

api.bump(lat, lon)

Параметры метода:

  • lat (string) - Широта
  • lon (string) - Долгота

Передаются в виде градусов (xx.xxxxxx)

Внимание: За 1 бамп с 1 человеком дают 50 клеверсов, с 1 человеком можно бампится 1 раз в неделю. Лимит бампов в неделю: 1000 клеверсов.

События

Игровые события в формате JSON.

sq_game_winners

{  
   "type":"sq_game_winners",
   "owner_id":-162894513,
   "video_id":456230000,
   "users":[  
      {  
         "name":"Самира В.",
         "photo_url":"https://vk.com/images/camera_200.png?ava=1"
      },
      {  
         "name":"Владислав П.",
         "photo_url":"https://vk.com/images/camera_200.png?ava=1"
      },
      {  
         "name":"Варвара Д.",
         "photo_url":"https://vk.com/images/camera_200.png?ava=1"
      },
      {  
         "name":"Анастасия Ф.",
         "photo_url":"https://vk.com/images/camera_200.png?ava=1"
      },
      {  
         "name":"Тёма Б.",
         "photo_url":"https://vk.com/images/camera_200.png?ava=1"
      },
      {  
         "name":"Евгений В.",
         "photo_url":"https://vk.com/images/camera_200.png?ava=1"
      },
      {  
         "name":"Вячеслав З.",
         "photo_url":"https://vk.com/images/camera_200.png?ava=1"
      },
      {  
         "name":"Дарья М.",
         "photo_url":"https://vk.com/images/camera_200.png?ava=1"
      },
      {  
         "name":"Светлана С.",
         "photo_url":"https://vk.com/images/camera_200.png?ava=1"
      }
   ],
   "prize":0,
   "winners_num":9,
   "version":2
}

sq_friend_answer

Необходимо купить их отображение за 299 клеверсов (id подарка 50)

{  
   "type":"sq_friend_answer",
   "game_id":200,
   "user_id":100,
   "answer_id":0,
   "photo_url":"https://vk.com/images/camera_200.png?ava=1",
   "is_live_enabled":true
}

sq_question

{  
   "type":"sq_question",
   "owner_id":-162894513,
   "video_id":456239000,
   "question":{  
      "id":11,
      "text":"Кто основал социальную сеть ВКонтакте?",
      "answers":[  
         {  
            "id":0,
            "text":"Николай Дуров"
         },
         {  
            "id":1,
            "text":"Павел Дуров"
         },
         {  
            "id":2,
            "text":"Илон Маск"
         }
      ],
      "time":null,
      "number":1
   },
   "version":2
}

sq_ed_game

{  
   "type":"sq_ed_game",
   "owner_id":-162894513,
   "video_id":456230000,
   "version":2
}

sq_question_answers_right

{  
   "type":"sq_question_answers_right",
   "owner_id":-162894513,
   "video_id":456230000,
   "question":{  
      "text":"Кто основал социальную сеть ВКонтакте?",
      "answers":[  
         {  
            "id":0,
            "text":"Николай Дуров",
            "users_answered":1584
         },
         {  
            "id":1,
            "text":"Павел Дуров",
            "users_answered":389217
         },
         {  
            "id":2,
            "text":"Илон Маск",
            "users_answered":389
         }
      ],
      "right_answer_id":1,
      "id":11,
      "is_first":true,
      "is_last":false,
      "number":1,
      "sent_time":1529600002,
      "answer_set":true
   },
   "question_time":1529600000,
   "version":2
}

video_comment_new

{  
   "type":"video_comment_new",
   "owner_id":-162894513,
   "video_id":456230000,
   "comment":{  
      "id":0,
      "from_id":100,
      "date":152960000,
      "text":"мыши"
   },
   "user":{  
      "id":100,
      "photo_50":"https://vk.com/images/camera_200.png?ava=1",
      "photo_100":"https://vk.com/images/camera_200.png?ava=1",
      "first_name":"Павел",
      "last_name":"Анисимов",
      "sex":2
   },
   "version":2
}

Примеры

like_friends.py - использование библиотеки для создания бота, который выбирает наиболее популярный ответ у друзей bump.py - использование библиотеки для бампа, который происходит в выбранных координатах