Это подключаемая библиотека, для удобного вывода отладочной информации.


Keywords
debug, console, test, profiling, log, print, debugger, developer, development, devops, python
License
Apache-2.0
Install
pip install console-debugger==0.1.8.8

Documentation

Что это?

🔧 📝 🖥️ Это библиотека для Python, которая выводит информации в несколько консолей. Путем обмена данных через Unix Socket

Установка через pip - console-debugger

pip install console-debugger


Как использовать ?

1 Сначала нужно создать экземпляры класса Debugger

Debugger(active: bool, titleName: str, consoleOutput: bool = True, fileConfig: Optional[Dict] = None, styleText: Optional[dstyle] = None)

Атрибут Описание
active on/off жизни экземпляра, Если False экземпляр будет игнорировать вызов, а также будет добавлен в массив Debugger.AllCountSleepInstance .
titleName Уникальное имя экземпляра которое будет отображаться в выводе.
consoleOutput on/off отображения в консоль или другие визуальные выходы, Не влияет на запись в файл! .
fileConfig Конфигурация записи в файл, входные параметры такие же как и у стандартной функции open() передавать в формате {"file":"test.log", ... } . Для удобного формирования параметров можно пользоваться функцией dopen().
styleText Стиль отображения текста. Для удобного формирования параметров можно пользоваться функцией dstyle.

Также можно использовать готовые параметры

Debugger(**dDEBUG)

  • dDEBUG
  • dINFO
  • dWARNING
  • dEXCEPTION

Доступная информации об экземпляре Debugger

public set Описание
consoleOutput Переключить on/off вывод в консоль
styleText Задать другой стиль текста
active() Включить дебагер
deactivate() Отключить дебагер
public get Описание
titleName Уникальное имя дебагера
fileConfig Конфигурация для файла
AllCountActiveInstance() Список со всеми активными экземплярами
AllCountSleepInstance() Список со всеми остановленными экземплярами
AllUseFileName() Список всех имен используемых файлами
AllInstance() Список всех экземпляров

2 Создать глобальные правила для всех экземпляров

Эта команда влияет на все экземпляры Debugger

Debugger.GlobalManager(global_status=None, typePrint: Optional[str] = "grid"):

Атрибут Описание
global_status Здесь вы можете Выключить/Включить все экземпляры
typePrint Глобальный стиль отображения данных (grid/socket/None)

  • "grid" = Стиль таблица
  • "socket" = Данные будут отправляться по сокету, в данный момент есть два варианта прослушивания сокета. Через GUI Tkinter console_debugger/main.py gui или через TUI Urwid console_debugger/main.py tui. Если в процессе отправки данных через сокет возникнут ошибки, данные будут сохранены в файл.
  • None = Без стиля

3 Использовать в коде

Использовать стандартную функцию print.

print(text, file= Debug_Name)

  • text = Строка
  • Debug_Name = Имя экземпляра Debugger

Использовать функцию printD. Преимущество в том что может принимать несколько переменных и соеденять их.

printD(Debug_Name, text, *args, sep=' ', end='\n')

  • Debug_Name = Имя экземпляра Debugger
  • text = Строка
  • *args = Данные преобразуются в тип str
  • sep=' ', end='\n' = такие же, как и у встроенной функции print()

Примеры

Использовать свои стили оформления

Для наглядности создадим функцию для генерации случайного слово

import random
import string
# Сгенерировать случайное слово
random_word = lambda: "".join(random.choice(string.ascii_letters) for j in range(random.randint(1, 40)))
from console_debugger import Debugger, printD
from console_debugger.helpful.template_obj import dopen, dstyle

Debug = Debugger(True,titleName="[DEBUG]",

                 fileConfig=dopen(file="debug.log",
                                  mode="a",
                                  encoding="utf-8"),

                 styleText=dstyle(bg_color="bg_blue",
                                   len_word=21)
                 )
Info = Debugger(True,titleName="[INFO]",

                fileConfig={"file": "info.log",
                            "mode": "a", "encoding": "utf-8"},
                styleText=dstyle(len_word=25),

                consoleOutput=False
                )
Warning = Debugger(True,"[WARNING]", styleText=dstyle(len_word=25))

Debugger.GlobalManager(typePrint="grid")

if __name__ == '__main__':
    for i in range(10):
        printD(Debug, random_word())
        printD(Warning, random_word())
        printD(Info, random_word())

Использовать готовые стили, вызывать printD

from console_debugger import Debugger, printD
from console_debugger.helpful.template_obj import dDEBUG, dWARNING, dINFO

Debug = Debugger(**dDEBUG)
Info = Debugger(**dINFO)
Warning = Debugger(**dWARNING)

Debugger.GlobalManager(typePrint="grid")

if __name__ == '__main__':
    for i in range(10):
        printD(Debug, random_word())
        printD(Warning, random_word())
        printD(Info, random_word())

Использовать готовые стили, вызывать print

from console_debugger import Debugger, printD
from console_debugger.helpful.template_obj import dDEBUG, dWARNING, dINFO

Debug = Debugger(**dDEBUG)
Info = Debugger(**dINFO)
Warning = Debugger(**dWARNING)

Debugger.GlobalManager(typePrint="socket")

if __name__ == '__main__':
    for i in range(10):
	print(random_word(), file=Debug)
	print(random_word(), file=Info)
	print(random_word(), file=Warning)

Использовать soket

from console_debugger import Debugger, printD
from console_debugger.helpful.template_obj import dDEBUG, dWARNING, dINFO

Debug = Debugger(**dDEBUG)
Info = Debugger(**dINFO)
Warning = Debugger(**dWARNING)
TEST = Debugger(True,"TEST")

Debugger.GlobalManager(typePrint="socket")


for i in range(10):
    printD(Debug, random_word())
    printD(Info, random_word())
    printD(Warning, random_word())
    printD(TEST, random_word())

Если вы не запустили сервер, у вас возникнет исключение ServerError: Ошибка сервера Это специальное исключения для того чтобы вы лично выбрали интерфейс отображения. Вы можете выполнить команду python /.../.../.local/lib/python3.9/site-packages/console_debugger/main.py tui в любом терминале Linux, в нем запуститься псевдографический интерфейс.

Или вы можете выполнить команду python /.../.../.local/lib/python3.9/site-packages/console_debugger/main.pyп gui Тогда у вас запуститься графический интерфейс Tkinter.

[Errno 2] No such file or directory
ServerError: Ошибка сервера
Traceback (most recent call last):
  File "/home/denis/Applications/test_imp.py", line 17, in <module>
    Debugger.GlobalManager(typePrint="socket")
  File "/.../.../.local/lib/python3.9/site-packages/console_debugger/logic/debugger.py", line 190, in GlobalManager
    raise ServerError(
helpful.date_obj.ServerError: Вероятно сервер не запущен
********************************************************************************
Выполните команду:

python /.../.../.local/lib/python3.9/site-packages/console_debugger/main.py tui

********************************************************************************

Использование Глобального режима on/off

Создать два режима запуска Debug/Release

main.pyw

import sys
from console_debugger import Debugger
from app.viwe import Windows # При импорте должны быть созданы все экземпляры

if __name__ == '__main__':
    for param in set(sys.argv):
        if param == "--d":
            Debugger.GlobalManager(typePrint="grid") # Задать глобальный стиль всем экземпляром
            break
    else:
        Debugger.GlobalManager(global_status=False) # Если нет параметров отключаем все экземпляры
    Windows()

В других модулях создаем необходимые экземпляры

from console_debugger import Debugger, printD
from console_debugger.helpful.template_obj import dstyle, dINFO

HotKeyD = Debugger(True, "[HotKey]")
PressKeyD = Debugger(True, "[PressKey]")
InfoD = Debugger(**dINFO)
ResD = Debugger(True, "[Result]", styleText=dstyle(len_word=25, height=4))

printD(HotKeyD,"Crtl+c")

Пример трассировки переменных

from console_debugger import Debugger, printD
from console_debugger.helpful.template_obj import dDEBUG, dWARNING, dINFO

if __name__ == '__main__':
	a = Debugger(**dDEBUG)
	b = Debugger(**dINFO)
	c = Debugger(**dEXCEPTION)

	Debugger.GlobalManager(typePrint="socket")

	TracingName1 = "1"
	TracingName2 = ["1"]
	TracingName3 = "1",

	for x in range(10):
		printD(a, TracingName1)
		printD(b, TracingName2)
		printD(c, TracingName3)

Использование во Flask

Поместить Debugger.GlobalManager в @app.before_first_request

from console_debugger import Debugger, printD

from flask import *

SECRET_KEY = "123_very_hard_password"
app = Flask(__name__)

 # Экземпляры в глобальной области видимости
cookDeb = Debugger(True, "[Cook]")
sessionDeb = Debugger(True, "[Session]")

@app.before_first_request
def deb():
    # Tkinter будет перезапускаться при каждом обновление сервера
    Debugger.GlobalManager(typePrint="socket")

@app.route("/login", methods=['POST', 'GET'])
def login():
    global data, cookDeb, sessionDeb
    cook = "no"
    ses = "no"

    # Получить куки если есть
    if request.cookies.get("logged"):
        cook = request.cookies.get("logged")

    # Получить данные из сессии если есть
    if "SessioN" in session:
        ses = session.get("SessioN")

    printD(cookDeb, cook)
    printD(sessionDeb, ses)

    res = make_response(render_template("login.html", cook=cook, session=ses))
    res.set_cookie(key="logged", value="yes", max_age=3)
    session["SessioN"] = "yes"
    return res

if __name__ == '__main__':
    app.run(debug=True)

"login.html"

<script>
    document.cookie = "ex=1;";
    if (!document.cookie) {
        alert("Этот сайт требует включение cookie");
    }
</script>
Cook: {{ cook }}
<p></p>
Session: {{ session }}
<form action="/login" method="post" class="form-contact">
    <p><label>Name </label><input type="text" name="username" value="" required/>
    <p><label>Passwortitled </label><input type="text" name="password" value="" required/>
    <p><input type="submit" value="Send"/>
</form>

Использование в Django

Добавить в самый конец NameProj/settings.py

import os
from console_debugger import Debugger
from console_debugger.helpful.template_obj import dDEBUG, dWARNING, dINFO


DEBUG = True
...
...
...

if DEBUG:

    Info = Debugger(**dINFO)
    Debug = Debugger(**dDEBUG)
    Warning = Debugger(**dWARNING)
    
    if not os.environ.get('console_debugger', False): # Для защиты от двойного запуска Django
        os.environ['console_debugger'] = "True"
    else:
        Debugger.GlobalManager(typePrint="socket")

NameApp/views.py

from NameProj.settings import Info,Debug,Warning
from console_debugger import printD

printD(Info,"1")
printD(Info,"2")
printD(Info,"3")

Советы

Вы можете использовать шаблон для комментирования printD

Так как входные параметры функции являются не изменяемыми обметками, то они копируются в функцию printD, чтобы н тратить лишении наносекунды на эту операцию, вы можете закомментировать все вызовы этой функции.

\s{4}printD+
#none: printD

Замена

А потом раскомментировать

#none: printD
printD

Замена

Про режим отображения Tkinter

  • Если нажать на заголовок консоли, то они выполнят команду из нижней консоли
  • Если нажать нижнею кнопку save geometry то вы сохраните положение окна для следующих запусках, размеры сохранять в console_debugger/gui/static/config.txt
  • Если закрыть окно Tkinter, до завершения главного потока, то данные будут отправляться в консоль typePrint=None"
  • Можно сохранить весь текст из консоли в файл. Для этого нужно ввести в нижнею консоль save <NAME_FILE> <PATH> и нажать Enter
  • Можно получить глобальную информацию о сокете, написав в любую нижнею консоль g info и нажать Enter
  • Можно отчистить консоль вывода, если написать в нижнею консоль clear и нажать Enter

Установка Tkinter на Linux

ArchLinux

sudo pacman -S tk

xrdb -load /dev/null
xrdb -query

Про режим отображения Urwid

Работает также в терминале Pycharm

Этот режим поддерживается в терминалах Linux. Программа находиться в console_debugger/tui/main.py.

  • Можно сохранить весь текст из консоли в файл. Для этого нужно ввести save <NAME_FILE> <PATH>
  • Горячие клавиши
    • f1 = Влево
    • f3 = Верх
    • f2 = Вниз
    • f4 = Вправо
    • f5 = Меню
    • Tab= Вправо
    • shif + ЛКМ = Выделить текст
    • shif + ctrl + C = Копировать выделенный текст
    • shif + ctrl + V = Вставить текст
  • Можно отчистить консоль вывода если написать в нижнею консоль clear и нажать Enter