dyOpen
A dlopen library that bypasses mobile system limitation
简介
byOpen是一个绕过移动端系统限制的增强版dlfunctions库。
支持特性
Android
支持App中加载和使用Android系统库接口(即使maps中还没有被加载也支持)。
Android 7以上dlopen, System.load都是被限制调用的,虽然目前网上有Nougat_dlfunctions等库通过从maps中找so库来绕过加载限制。
不过对于app中还没被加载到maps的so库,这种方式就不行了。
而byOpen不仅支持fake dlopen方式从maps加载,还可以将还没加载到maps的so库绕过系统限制强行加载进来使用,实现更加通用化得dlopen。
注:目前的实现方式理论上还是比较通用的,至少我这Android 10上测试ok,但还没完整详细测试过,是否使用请自行评估。
相关原理
具体实现原理还是比较简单的,主要还是借鉴了一种绕过Android P对非SDK接口限制的简单方法的思想和实现方式。
虽然这篇文章中主要目的是为了绕过hide api,不过它里面使用的将自己假装成系统调用的方式,一样可以用到System.loadLibrary
上去,让系统以为是系统自身在调用System.loadLibrary
从而绕过Android N的classloader-namespace限制,将系统/system/lib中任意so库加载到maps中,然后再通过fake dlopen的方式去dlsym。
增强版fake dlopen
关于fake dlopen的方式实现,网上已有很多实现,比如:
byOpen参考了里面的实现,重新实现了一遍,并且做了一些小改进:
- 不在/proc/self/maps中的系统库,也能绕过限制强行加载进来使用
- 除了从.dynsym中检索符号,还支持从.symtab中检索符号(参考:Enhanced_dlfunctions,顺带修复了里面的一些bug)
- 整个dlopen过程只有一次malloc分配(省去整个符号表的内存分配和copy)
Android例子
Android相关测试App例子在:Android Sample
注:目前自带的App测试例子里面的系统库我写死了,有些系统版本上有可能不存在,请先改成用户自己的库和符号名,再编译测试
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static final String SYSTEM_LIBRARY = "curl";
private static final String SYMBOL_NAME = "curl_version";
除了Native版本dlopen接口,byOpen额外提供了java版本的System.loadLibrary接口在java层直接绕过系统库加载。
关键代码如下:
static public boolean loadLibrary(String libraryName) {
Method forName = Class.class.getDeclaredMethod("forName", String.class);
Method getDeclaredMethod = Class.class.getDeclaredMethod("getDeclaredMethod", String.class, Class[].class);
Class<?> systemClass = (Class<?>) forName.invoke(null, "java.lang.System");
Method loadLibrary = (Method) getDeclaredMethod.invoke(systemClass, "loadLibrary", new Class[]{String.class});
loadLibrary.invoke(systemClass, libraryName);
}
而native版本的dlopen_android.c实现中,我将这段绕过的系统加载的方式,通过jni重新实现了一遍,然后和fake dlopen无缝结合到了一起。
iOS
虽然ios可以直接使用dlopen,但是审核上会有风险,苹果有可能会对提交AppStore的app扫描相关dlopen/dlsym等调用,来判断是否存在一些敏感的私有调用。
为了在通过调用一些私有接口的时候避免被苹果检测到,byOpen也通过自己实现dlopen/dlsym直接从已经加载进来的images列表里面直接查找对应symbol地址来调用。
当然,为了更加安全,相关调用的库符号硬编码字符串等,用户可以自行做层变换加密,不要直接编译进app。
接口用法
相关静态库和接口在:dlopen.h
相关使用方式跟原生dlopen完全相同:
typedef by_char_t const* (*curl_version_t)();
by_pointer_t handle = by_dlopen("libcurl.so", BY_RTLD_LAZY);
if (handle)
{
by_pointer_t addr = by_dlsym(handle, "curl_version");
if (addr)
{
curl_version_t curl_version = (curl_version_t)addr;
by_print("curl_version: %s", curl_version());
}
by_dlclose(handle);
}
编译
编译需要先安装:xmake
Android
直接编译库
$ xmake f -p android --ndk=~/file/android-ndk-r20b
$ xmake
通过gradle编译测试Apk
$ cd src/android
$ ./gradlew app:assembleDebug
通过xmake直接编译apk
$ xmake apk_build
通过xmake直接安装测试apk
$ xmake apk_test
iOS
直接编译库
$ xmake f -p iphoneos -a [armv7|arm64]
$ xmake
MacOS
我们也可以在macOS下编译测试,也是支持的:
$ xmake
$ xmake run